Seoses riigis kehtiva olukorraga korraldab Eesti Teadushuvihariduse Liit koostöös Eesti Masinatööstuse Liiduga noortele suunatud üle-eestilise õpilasvõistluse projekti “Tööstusplokk 2021: Minecraft’i eri", mis saab avalöögi 12. aprillil. Võistluse eesmärk on tutvustada noortele tööstuse köögipoolt ja innustada inseneerivaldkonna peale mõtlema.
Tulemas on õpilasvõistlus "Tööstusplokk 2020: Minecraft’i eri"
  • Foto: Harro Puusild
Õpilasvõistluse eesmärgiks tutvustada noortele Eesti masinatööstusettevõtteid ja tehaseid läbi digitaalse loometegevuse. Lisaks saab hoida noorte tegevuse mõtestatuna ja pakkuda neile valdkondlikku koolitöö kõrval olevat vahelduslikku tegevust kasutades selleks digivahendeid.
„Masinatööstusel on Eestis muljetavaldav ajalugu, siin on ehitatud lennukeid, vedureid ja vaguneid, tehiskaaslasi kosmosesse jne, soovime läbi võistluse noortele tutvustada Eesti masinatööstusega seotud ettevõtteid ja populariseerida inseneeriat. Masina- ja metallitööstus on suurima osakaaluga töötleva tööstuse sektor, kus tegutseb 2200 ettevõtet ja mis annab tööd 35 000 inimesele,“ sõnas Eesti Masinatööstuse Liidu juht Triin Ploompuu.
Õpilasvõistluse sisuliseks tegevuseks on virtuaalses keskkonnas “Minecraft” nii riiklikult tuntud kui ka kohalike masinatööstuste ja tehaste ehitiste virtuaalsete mudelite loomine virtuaalsesse mänguruumi. Noored saavad osaleda kuni 3-liikmelistes võistkondades. Planeeritud osalejate arv kuni 2000 osalejat, mida saab vajadusel jooksvalt muuta.

Hetkel kuum

Liitu uudiskirjaga

Telli uudiskiri ning saad oma postkasti päeva olulisemad uudised.

Tagasi Tööstusuudised esilehele